仙人队是三国志战略版中一种以张角、于吉、左慈三位武将为核心的特殊阵容组合,因其武将背景设定为仙人而得名。该阵容通过触发乱世妖星羁绊效果,使全队获得额外属性加成,同时依靠独特的战法搭配形成高生存与持续输出的作战体系。仙人队的核心优势在于前三回合的规避效果和后续回合的稳定恢复能力,使其在面对物理输出队伍时表现尤为突出。
仙人队的战法配置通常以防御和续航为主。张角作为主将,携带太平道法和士别三日,前者提升自带战法的发动概率与暴击率,后者提供规避效果及后续回合的爆发伤害。于吉作为副将,通常配备用武通神和藤甲兵,用武通神提供稳定的指挥伤害,藤甲兵则大幅降低兵刃伤害。左慈则承担辅助角色,携带锋矢阵和刮骨疗毒,锋矢阵强化主将输出并保护副将,刮骨疗毒则针对性地恢复兵力最低的武将。这种搭配确保了队伍在攻防两端的平衡性。
仙人队的实战表现依赖于对敌方阵容的针对性克制。由于藤甲兵的存在,该队伍对物理输出队伍具有极强的压制力,尤其是依赖普攻的菜刀队。其弱点同样明显,面对携带火攻战法的队伍时,藤甲兵的负面效果会大幅降低生存能力。仙人队的输出节奏较慢,若未能在前几回合建立优势,后期可能因伤害不足而陷入被动。使用仙人队时需谨慎选择交战目标,避免与高爆发谋略队伍正面冲突。
武将属性加点和兵书选择对仙人队的强度影响显著。张角推荐全智力加点以最大化谋略伤害,兵书选择攻其不备和将威,进一步提升输出能力。于吉和左慈同样以智力为主,兵书侧重防御和辅助效果,例如严阵以待和救主。需仙人队的兵种适性虽通过羁绊提升至A级,但基础属性仍偏低,尤其是统率值较弱,因此装备选择上需优先弥补防御短板。
仙人队的变种阵容在实战中也有一定应用。例如以曹仁替换左慈,利用其高统率和嘲讽能力保护张角与于吉,但这种搭配会牺牲部分续航能力。另一种思路是加入程昱,通过禁疗效果克制回复型队伍,但会削弱整体稳定性。