射击移动目标是许多玩家面临的挑战之一。由于子弹存在飞行时间和下坠,直接瞄准目标往往会导致子弹落空。关键在于理解子弹初速与目标移动速度的关系,并根据距离调整预瞄位置。通常需要提前1.5至4个身位,具体取决于枪支类型和目标移动方向。Mini14等子弹初速高的武器预瞄距离较短,而AKM等子弹初速低的武器则需要更大的提前量。目标侧身移动时,预瞄距离需比正向移动更多,因为侧身移动的横向速度更快。
选择合适的枪支是提升移动目标命中率的基础。子弹初速高的武器如M16或Mini14更适合远距离射击移动目标,因为子弹下坠较小且飞行时间短。SCAR-L和M416在满配时稳定性较高,适合中距离连续射击。AKM虽然伤害高,但后坐力和子弹下坠明显,对新手不够友好。配件方面,枪口补偿器能有效减少后坐力,而高倍镜则有助于更精准地判断预瞄位置。腰射在近距离遭遇战中较为实用,但开镜射击仍是移动目标的主要应对方式。
预瞄技巧需要结合距离和地形灵活调整。100米内目标全速移动时,通常需提前1.5个正向身位或3个侧身位。随着距离增加,预瞄量需线性放大,例如200米距离需将瞄准点放在目标胸部前方以抵消子弹下坠。高倍镜可辅助观察弹道落点,通过连续射击微调预瞄位置。若目标处于不规则移动状态,可采用短点射而非扫射,避免因后坐力导致弹道失控。掩体后的闪身射击也能有效减少自身暴露时间。