古神翼龙作为咱们在方舟里最实用的飞行坐骑之一,加点方向直接决定了它的功能性。优先考虑耐力和负重这两个核心属性,毕竟长途飞行和资源运输都依赖这些。耐力决定了它能飞多久不用落地休息,而负重则影响携带物资的能力。如果喜欢用它探索地图或者搬运材料,建议先把这两项点到够用,具体数值看个人需求,感觉飞得累就补耐力,背包不够就加负重。

近战伤害可以适当加一些,但不用投入太多点数,毕竟咱们主要用它赶路或者辅助战斗,不是主力输出。移动速度虽然不能直接加点提升,但可以通过鞍具和驯服后的属性继承来优化。如果经常用它穿越复杂地形或者躲避敌对生物,可以留意驯服时继承的速度属性。氧气和食物属性基本不用管,毕竟它不潜水,食物消耗也相对可控。

如果打算用它参与战斗,比如吸引炮台火力或者辅助队友,可以适当分配一些点数到生命值上。它的优势在于灵活性和攀附能力,硬拼并不是强项。咱们可以利用它吸附在墙壁或树上的特性,配合远程武器进行游击战术。根据实际使用感受调整加点,比如发现经常因为负重不足来回跑,就多补一些负重属性;如果飞行时总被迫中途降落,就加强耐力。