农场是资源生产建筑之一,主要用于产出粮食,而粮食是训练和维持部队的基础资源之一。农场本身并不直接对应特定兵种,但粮食资源对步兵、骑兵、弓兵和攻城车四大兵种均有影响。由于步兵在前期消耗粮食较多,且步兵兵营的升级依赖农场等级,因此农场与步兵的关联性更强。合理规划农场升级和资源分配,能够有效支撑步兵部队的持续发展。
农场作为经济类建筑,其产量会等级提升而显著增长,尤其在25级时产量翻倍,这对后期大规模步兵部队的维持至关重要。需农场仅提供基础资源,而兵种的实际战斗力还取决于科技研究、统帅搭配和装备强化。优先升级单个农场至满级,而非分散资源均衡提升所有农场,能够更快满足步兵训练的需求,同时减少建筑队列的占用时间。
兵种克制关系中,步兵被弓兵克制,但步兵的高防御属性使其在前期PVE和团队作战中表现稳定。若以步兵为核心兵种,需同步提升靶场和骑兵营等级以应对敌方克制单位。联盟领地内的农场采集速度会提升25%,建议在联盟领土范围内建造或迁移农场,以最大化资源获取效率。
玩家应根据自身战略选择兵种发展方向,并围绕农场、兵营和科技研究制定长期规划,确保资源与军事力量的平衡增长。